PartDesign AdditivePipe/fr

PartDesign Balayage additif

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une fonction additive → Balayage additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Lissage additif, PartDesign Balayage soustractif

Description

Le Balayage additif crée un solide dans le corps actif en balayant une ou plusieurs esquisses (également appelées sections transversales) le long d'une trajectoire ouverte ou fermée. Si le corps contient déjà des éléments, le balayage additif sera fusionné à eux.

À gauche les sections (A) et (B) seront balayées le long de la trajectoire (C), le résultat est visible à droite.

Utilisation

L'exemple d'image ci-dessus montre deux formes de section transversale différentes. Le texte ci-dessous décrit la procédure avec une seule forme. Cela permettra d'obtenir une pièce avec la même section transversale le long de la trajectoire.

  1. Créez deux esquisses distinctes :
    • Une pour la trajectoire, par exemple deux lignes reliées par une courbe comme dans l'image ci-dessus,
    • Une pour la forme de la section transversale, par exemple un cercle comme la première forme dans l'image ci-dessus. Au lieu d'une esquisse, il est également possible d'utiliser la face d'un objet 3D. (introduit dans la version 0.20)
  2. Arrangez correctement les deux formes en 3D. Il est recommandé de placer l'origine de la section transversale sur la ligne de la trajectoire. Les deux esquisses doivent dans la plupart des cas être orthogonales. Cela peut être fait avec la fonction "Map Mode" (rendre les deux esquisses visibles avec Espace). Sélectionnez l'esquisse de la section transversale. Sélectionnez Properties/DataTab/MapMode. Cliquez sur le bouton ... qui apparaît à droite. Dans la fenêtre de dialogue, sélectionnez un sommet de l'esquisse de trajectoire et sélectionnez le mode approprié pour aligner correctement les deux esquisses.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Balayage additif.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Créer une fonction additive → Balayage additif du menu.
  4. Dans Paramètres de balayage, sous Trajectoire à balayer tout le long, appuyez sur le bouton Objet.
  5. Sélectionnez l'esquisse à utiliser comme trajectoire dans la vue 3D. Dans ce cas, l'esquisse entière sera utilisée comme trajectoire.
    • Il est également possible de sélectionner chaque arête de l'esquisse en appuyant sur le bouton Ajouter une arête et en sélectionnant des arêtes dans la vue 3D. Notez que vous devez appuyer à nouveau sur le bouton Ajouter une arête pour chaque arête. Vous devez sélectionner une ligne continue sans branches.
  6. Les autres paramètres devraient fonctionner avec les paramètres par défaut dans la plupart des cas.
  7. Cliquez sur OK.

Pour utiliser plusieurs sections, commencez par la section comme décrit ci-dessus. Ensuite, sous Transformation de section, définissez le mode de transformation sur Sections multiples, appuyez sur Ajouter une section puis sélectionnez une esquisse dans la vue 3D. Répétez l'opération pour chaque section supplémentaire.

Options

Transformation de la section :

Orientation de la section :

Transition de coin

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Balayage additif est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Base

Part Design

Sketch Based

Sweep

Remarques